문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 얼라이언스(워크래프트 시리즈) (문단 편집) == 인게임 == || [youtube(ESA4CMrP9zo,width=100%,height=152)] || [youtube(fwTbnNOPFzU,width=100%,height=152)] || [youtube(M4t25bx0Quc,width=100%,height=152)] || ||<-3> ▲ [[판다리아의 안개]] OST 중 〈For The Alliance〉, 〈Alliance Battle March〉, 〈For The Pandaren Alliance〉 || 오리지널 당시 와우 캐릭터의 비주얼 중에선 얼라이언스 여캐들이 그나마 볼 만했기에 유저가 급격히 몰려 거의 모든 서버는 얼라이언스 우세 서버'''였'''다. 호드 유저들은 이들을 여캐만 하는 [[십덕후]]들이라며 까댔으나, [[월드 오브 워크래프트: 불타는 성전|불타는 성전]]이 열리고 폭주하는 [[블러드 엘프]]의 인구수로 호드의 인구수도 급증했으며 얼라이언스가 우세인 서버는 찾아보기 힘들어졌다. 동시에 '여캐만 하는 십덕후들의 집단' 칭호는 호드가 가져갔다. 그리고 리치 왕의 분노 확장팩이 열린 후 호드 쪽의 종특이 더 좋다는 사실이 알려지자[* 특히 트롤의 광폭화가 꼽힌다. 리분~판다리아까지 무려 3개 확장팩 동안 3분쿨 가속 20%라는 혼자 쿨기 하나를 더 들고 있는 스펙을 유지했다.] 상위 공격대 위주로 유저들이 유료 진영 전환 시스템을 이용해 알음알음 호드로 넘어가기 시작했는데, 이런 진영 이전이 점점 가속화되다가 판다리아의 안개 즈음이 되자 '''일부 서버를 제외하면 얼라이언스 전체가 사실상 멸망할 정도로 인구비가 무너졌다.''' 최상위권 유저들이 호드로 몰려서 레이드 인프라를 형성했고, 이 때문에 일반적인 유저들도 덩달아서 호드 진영을 선택하는 상황이 계속되다 보니 해결이 불가능한 상황이 된 것. 그래서 2022년 기준 얼라이언스가 유의미한 수준으로 많은 서버는 [[하이잘]], [[불타는 군단]], [[윈드러너]] 정도에 불과하며, 이마저도 [[아즈샤라(서버)|아즈샤라]] 서버가 호드를 모조리 흡수해가서 타 섭의 호드가 말라붙다보니 상대적으로 얼라가 많아 보이는 것일 뿐 절대적인 인구는 호드보다 확연히 적다. 이는 굳이 한국에 한정된 이야기가 아닌데, 예를 들어 격전의 아제로스 [[울디르]] 신화 레이스에서 호드가 100개의 공격대를 명전에 올릴 동안 얼라이언스는 '''단 12팀'''만이 신화 그훈을 처치하고 명예의 전당에 올라섰다. 사실 얼라이언스도 이 시기에 게임을 아예 못할 정도로 인구가 적지는 않았다. 24시간 내내 파티창이 미어터지는 아즈샤라 호드가 비정상적으로 게임이 활성화된 것이지 얼라이언스도 피크타임에는 쐐기 주차, 영웅 레이드, 2~3신 정도의 적당한 신화 레이드 등 라이트 컨텐츠는 잘만 하고 다닌다.[* 입와우가 활성화된 커뮤니티에서는 신화 레이드 못 가는 유저들이 없는 것처럼 포장하곤 하지만, 실제로 고단쐐기/올신화 등을 하드하게 즐기는 유저는 생각보다 많지 않다. 예를 들어 인터넷 커뮤니티에서는 모든 유저들의 신화 레이드에 가는 것처럼 이야기하는 경향이 있으나, 실제로 3신화 이상의 하드 컨텐츠를 즐기는 유저는 전체의 10%가 채 되지 않는다.] 물론 호드의 압도적인 레이드 인프라에 비하면 초라하다보니 레이드나 쐐기 등을 하드하게 트라이하고 싶다면 아즈샤라 호드로 가는 편이 나았고, 이 때문에 얼라이언스는 계속해서 인구 손실을 겪어 왔다. 와우를 하다보면 언젠가는 고신화나 고단 쐐기에 대한 욕심이 생기는데 얼라이언스에서는 이런 욕구를 채울 방법이 마땅치 않고, 결국 호드로 이전하게 되기 때문. 상황이 이렇다보니, 커뮤니티에서는 얼라이언스를 비하하는 문화가 형성되어 있다. 특히 [[와우 인벤]]을 중심으로 얼라이언스 유저들을 보고 '''돈''' 내고 '''왜 얼'''라함? 이라는 뜻의 '''"돈왜얼"'''이라며 비하하곤 한다. ~~그러면 얼라유저들은 낫띵으로 응수한다~~ 어둠땅 9.2.5 패치에서 얼라이언스와 호드 유저가 함께 쐐기와 레이드를 돌 수 있게 되고 얼라이언스의 종족 특성이 쐐기돌 및 PK에서 호드보다 성능이 전반적으로 더 좋아서[* 사실 군단 말 및 격전의 아제로스 시점부터 종족 특성의 성능 자체는 얼라이언스가 호드보다 전반적으로 위라는 평가가 많았다. 최강의 PK 종족으로 자리매김한 나이트 엘프와 검은무쇠 드워프, 쐐기돌 고단에서의 생존력이 매우 뛰어난 드워프, 딜링과 생존력 면에서 고르게 좋은 노움 등 얼라측의 종특의 성능이 점점 부각이 됬었지만, 정작 진영간 인구차이가 너무 심하다보니 대부분 포기하고 호드에 남았던 유저가 대부분이었다.] 상위 유저들 사이에서는 얼라이언스가 유의미하게 늘었지만, 그럼에도 불구하고 얼라이언스 유저의 인구 및 실력 평균치가 호드 유저의 평균치보다 떨어진다는 인식이 은연중에 남아 있다. [[아얼저|서버의 특이성]]상 호드 유저의 부캐일 가능성이 높은 아즈샤라 얼라이언스, 그래도 PvE를 즐길 수 있을 수준은 되었던 하이잘 정도를 제외한 얼라이언스 유저들은 아직까지 편견에 시달리고 있다. PvP를 심도있게 즐길 예정이라면 얼라이언스가 낫다. 얼라이언스의 종특이 전체적으로 PvP에 특화되어 있기 때문이다. 다만 한와에서 PvP는 반쯤 망해버린 고인물 컨텐츠이며, 한국 와우의 추세는 레이드나 쐐기 등 PvE 위주다 보니 호드보다 불리한 건 명백한 사실. 스토리 위주로 플레이하는 라이트 유저도 얼라이언스 쪽이 더 낫다. 얼라이언스에는 톨킨풍 중세 판타지의 로망을 충족시키는 종족들이 대거 포진해 있고, 디자인과 스토리도 호드에 비해 몰입도가 뛰어나기 때문이다. [[모르라딤]], [[티리온 폴드링|가족과 사랑]], [[윈저퀘]], 군단 왕의 길, 드레노어 주둔지, 멋진 BGM 등 흔히 말하는 얼뽕을 채우기 좋은 부분이 많다. 인터넷에 얼호분쟁 밈이라도 터지면 "얼라 하는 사람은 없는데 왜 인터넷에는 얼라가 이렇게 많느냐?" "입으로만 얼라이언스만 외치는 애들 중 진짜 얼라이언스 유저 얼마나 되겠냐" 라는 뜻에서 넷얼라, 패션얼라라고 까이기도 한다. '''[[유튜브 에디션|유튜브 요약 영상]]이나 인터넷 밈, 팬만화로만 와우를 접하고 정작 와우를 플레이한 적은 없는 경우, 혹은 15년쯤 전에 잠깐 하던 지식으로만 와우를 대하는 경우'''도 많다. 이들은 게임에서 호드는커녕 호드 진영 NPC조차 잡아본 적 없지만 호드에 대한 혐오만큼은 하늘을 찌르고, 인게임 상에서는 얼라이언스도 절대선이 아니지만 스토리의 큰 줄기만 보여주는 유튜브로 와우를 배웠으니 이런 내용은 모른다. 그래서 넷 얼라들이 호드를 씹으며 어그로를 끌고, 이러면 열받은 호드 유저들은 '돈왜얼?'을 시전하고, 한국 와우의 진영 간 인프라 차이는 도저히 커버칠 수 없는 수준이다보니 애꿎은 얼라이언스 유저들만 피해를 본다. 그래서 실제로 얼라이언스를 플레이하는 유저들은 '입와우 넷얼라들 중 절반이라도 실제로 얼라이언스를 플레이했다면 상황이 이렇게까지 나쁘지 않을 것'이라며 넷얼라를 싫어하는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기